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《刀锋荣耀》前瞻评测:无职业自由动作体验

发布时间:2017-09-29

如果说有什么类型的游戏能够在短时间内就给玩家带来刺激畅爽的体验,那一定是非动作类游戏莫属。对于这一类游戏来说,动作设计、技能特效、打击反馈等都是不可或缺的指标。于近日进行测试的ARPG手游《刀锋荣耀》就是这样一款融合了多种玩法,将打击感发挥到极致的作品。接下来就让小编带各位揭开《刀锋荣耀》的神秘面纱吧!

《刀锋荣耀》的世界观建立在《三国演义》之上,并且进行了更多的延展。玩家会化身东汉乱世中的游侠,通过收集七块乱世将魂附身的破碎玉玺,结束乱世实现天下大同。在这个游历的过程中可以结识到三国著名的英雄,因为有三国的恢弘背景做基础,所以改编的剧情也相当精彩。

从游戏画面上来说,《刀锋荣耀》无论从场景还是建模上来说效果都十分给力,随处可见一些传统的古风元素,在最高配置之下可以看到花草树木的动态以及阳光照耀下影子的变幻。在同类型游戏中可以说是领先水平的,所以在体验的时候也有一定的代入感。不过目前最高配置下手机会有一定的发热现象,所以在实战的时候也可以降低画面质量。

无职业的设定是《刀锋荣耀》的一大特色,游戏以武器来划分职业,目前共有大刀、弓箭、法杖、双刀四大武器,分别是近战、远程等不同定位。尽管在游戏最开始玩家只能选择其中一种武器,但随着等级上升和主线剧情的进行,可以解锁更多的类型,在战斗的时候还能够随意切换武器。这也意味着可以体验所有职业而不需要重新再开一个小号了。就小编的体验来说,武器的切换十分顺畅,甚至可以不打断连招。这种流畅的操作体验可以说是高玩大神们的福音了。

游戏的操作还是经典的虚拟摇杆+按键的方式,不过相对于其他游戏来说,《刀锋荣耀》的操作响应十分灵敏,在打怪时也有很强烈的打击反馈,加上华丽的技能特效,可以很真实地感受到战斗带来的快感。此外,在战斗中还可以召唤三国的名将来助阵,不同的名将都带有不同的效果,有些甚至是相互克制的。所以,除了对操作有一定要求以外,在战斗中对于如何选择名将的搭配和释放时机也有策略上的考验。

除了在打怪时能体验到战斗乐趣,游戏中还设置了非常多的活动和玩法,不论是休闲玩家还是竞技玩家都能在游戏中找到合适的玩法。《刀锋荣耀》中还有国战系统,可以有多人混战,因为等级和时间的原因,小编还没有体验到。不过1V1、3V3等竞技也能够有很好的体验。

综合体验来说,《刀锋荣耀》整体玩法和系统都颇为重度化,其内容之丰富需要玩家花费一定的时间在游戏中才能更好的熟悉,加之完整的世界观和剧情,流畅的打斗体验,都能带给热衷于武侠的重度玩家不错的体验。


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